MA対応 バウンシング*任意のオブジェクト*
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MA対応でオンオフと速度調整ができます。 別で同オブジェクトの Scale をいじるアニメーションがあるとたぶんバグります。
ℹ️導入について
三つの方法があります。 A. MAを使わず自分でいいかんじに設定 B. 子オブジェクトとして配置 本データのPrefabをバウンスさせたいオブジェクトと同階層に置く バウンスさせたいオブジェクトをPrefabの下に直接置く C. VRC Scale Constraint を使う(階層変更なし) 本データのPrefabをアバター直下に置く バウンスさせたいオブジェクトに VRC Scale Constraint コンポーネントを追加 Source に本データの Prefab を設定 Activate をクリック Bの場合、階層を変更するためアニメーションが壊れる可能性があります。 Cの場合、バウンスさせたいオブジェクトの原点が地面にある必要があります。更に、デフォルトの Scale が1になります。
利用規約
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更新履歴
2026-02-23: 公開
クレジット
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